A Nintendo explicou por que decidiu refazer The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2. Em entrevista publicada no site oficial da empresa, o produtor da franquia, Eiji Aonuma, afirmou que o projeto vai além das comemorações dos 40 anos da série, celebrados em 2026. O remake chega em 5 de novembro de 2026, exclusivamente para o console.
Por que a Nintendo decidiu refazer o clássico
De acordo com Aonuma, a escolha também está ligada à evolução da própria equipe de desenvolvimento. Muitos profissionais que hoje trabalham em Zelda participaram apenas dos jogos mais recentes, como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.
A proposta é permitir que esses desenvolvedores revisitem a estrutura de Ocarina of Time, lançado em 1998 para o Nintendo 64, e compreendam sua importância para a identidade da série. Reconstruir o jogo, segundo o produtor, dá à equipe a chance de estudar decisões de design que ajudaram a definir a franquia.
Aonuma acredita que revisitar o desenvolvimento do clássico pode gerar ideias para os próximos jogos da série. A intenção, segundo a entrevista, não é necessariamente abandonar a liberdade dos títulos recentes, mas entender como elementos tradicionais, como progressão narrativa, exploração e desenvolvimento gradual das habilidades do jogador, podem contribuir para novas experiências.
Outro objetivo é aproximar da estrutura tradicional de Zelda os jogadores que conheceram a franquia por meio de Breath of the Wild. Enquanto os títulos recentes permitem explorar o mundo e escolher caminhos desde o início, Ocarina of Time propõe uma aventura mais direcionada, em que locais, habilidades e acontecimentos surgem aos poucos. Para Aonuma, essa diferença é a oportunidade de mostrar outra abordagem de design que também faz parte da história da série.
Peso do original
O jogo de 1998 é considerado um dos melhores de todos os tempos e mantém o recorde de nota no Metacritic, com 99. Segundo a Nintendo, o remake pretende recriar a experiência clássica na nova geração de dispositivos. Antes dele, a empresa já havia revivido Star Fox, outro título do Nintendo 64.
Horário de lançamento no Brasil
Quem comprou o jogo na Nintendo eShop poderá começar o download à meia-noite (horário de Brasília) de 5 de novembro de 2026, de acordo com o Canaltech. Não há informação sobre pré-download ou liberação antecipada.
O jogo exige 24,5 GB de armazenamento, além do que vier na atualização de lançamento. Pela estimativa do Canaltech, o total dificilmente chegará a 30 GB.
Para quem comprou a versão física em marketplaces, o prazo depende de quando a loja envia, do transporte e da distância até o endereço. Quem fez a pré-venda do primeiro lote deve ver o envio começar na própria quinta-feira (5). Informações sobre o segundo lote e sobre edições com capa foil devem ser consultadas na plataforma em que a compra foi feita.
Com informações de Olhar Digital, Canaltech.






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